Wicaksana, R. A. dan Pangaribuan, H. (2020) “RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET DENGAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID”, Computer Science and Industrial Engineering, 3(2), hlm. 75–82. Tersedia pada: https://ejournal.upbatam.ac.id/index.php/comasiejournal/article/view/2083 (Diakses: 17Mei2024).