Wicaksana, Rizki Alief, and Hotma Pangaribuan. “RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET DENGAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID”. Computer and Science Industrial Engineering (COMASIE) 3, no. 2 (September 30, 2020): 75–82. Accessed May 17, 2024. https://ejournal.upbatam.ac.id/index.php/comasiejournal/article/view/2083.