1.
Wiranata A, Hutabri E. RANCANG BANGUN GAME AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID SEBAGAI PEMBELAJARAN KEDISIPLINAN ANAK INDONESIA. comasiejournal [Internet]. 22 Juli 2021 [dikutip 3 Juli 2024];5(1):100-5. Tersedia pada: https://ejournal.upbatam.ac.id/index.php/comasiejournal/article/view/3882