“RANCANG BANGUN GAME AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID SEBAGAI PEMBELAJARAN KEDISIPLINAN ANAK INDONESIA” (2021) Computer Science and Industrial Engineering, 5(1), hlm. 100–105. Tersedia pada: https://ejournal.upbatam.ac.id/index.php/comasiejournal/article/view/3882 (Diakses: 6 Oktober 2026).