“PENERAPAN BYL’s GDLC PADA PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PENGENALAN HEWAN: GAME EDUKASI PENGENALAN HEWAN” (2022) Computer Science and Industrial Engineering, 7(2), hlm. 109–116. Tersedia pada: https://ejournal.upbatam.ac.id/index.php/comasiejournal/article/view/5916 (Diakses: 6 Oktober 2026).